【MA対応】VRC ポールアーム システム
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VRChat向けのアバターギミックです。 槍や鎌,バトルアックス,ハルバードなどの長柄武器(ポールアーム)を自由に振り回すためのシステムです。 柄の部分のうち好きな場所を持ち順手逆手両手で持つことが可能です Modular Avator を用い設定済みプレハブであればドラッグアンドドロップと位置調整のみで実装できます。
以下サンプルアバター展示ワールド
サンプルを下記ワールドで転じています。 手触りを確認したい場合はこちらでご確認ください https://vrchat.com/home/world/wrld_061d7461-71fa-4628-9ab8-dcac1e558ecb
---機能---
VRchat上での機能 • ポールアームの柄のどこでも持てる機能 • ポールアームの右手でも左手でも持てる機能 • ポールアームを逆手でも持てる機能 • ポールアームを両手持ちした場合右手から左手、左手から右手に方向を合わせる機能 • ポールアームを収納場所に固定する機能 • 上記遷移や座標をほぼ完全に同期する機能 • ポールアームをワールド座標に固定する機能 • ポールアームを非表示にする機能 • ワールド固定時にポールアームを右手にを召喚する機能 • ローカルのみで今ポールアームを掴んている手にマーカを表示する機能 Unity 側で設定変更が可能な項目 • 左右手のつかみ位置 • 収納時の場所 • 柄の長さ (1cm~無限) • 掴み判定サイズ • 柄や穂先のモデル
-操作方法-
掴む :ハンドサインをフィストにする 離す :ハンドサインをニュートラルにする ワールド固定:掴んている手をフィンガーポイントにする 収納する :片手もちのプライマリの手をロックンロールする など
-導入方法-
・設定済みprefabの場合 D&Dでアバター直下に設置する。 ・モデルを設定する場合 説明書に従いたくさんD&Dとクリックする
-内容物-
・取扱説明書.pdf ・Unityパッケージ ├動作に必須の各種ファイル ├設定済みサンプルprefab ├未設定プレーンprefab └設定済みサンプルアバターシーン
---規約 その他---
利用規約v2を適用します。 https://ogaki.booth.pm/items/3923172 対応サードパーティ製品は作ってくれると私が喜びます。 Modular Avatar 公式マニュアル https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/distributing-prefabs/
-更新履歴-
2023年11月12日 v1.1リリース ロール軸の安定化及びマニュアル修正 2023年11月16日 v1.2リリース 両手持ち状態でプライマリの手を左右切り替えできるようにしました。